Студията за визуални ефекти, работили по филмите Avatar, District 9 и Star Trek разчитат на NVIDIA Quadro графика
Всеки от филмите номинирани за Наградите на филмовата академия на САЩ в категорията за Визуални ефекти през тази година е разчитал на професионалните графични решения NVIDIA® Quadro® при създаването на впечатляващите специални ефекти.
Всички номинирани филми — "Avatar", "District 9" и "Star Trek", осигуряват безпрецедентни нива на сложност и реализъм под формата на компютърно-генерираните фантастични светове, в които се развива действието. Кой от трите филма ще е победител ще стане ясно по време 82-та церемония по връчването на най-престижните киноотличия, която ще се проведе на 7 март в Kodak Theatre в Холивуд, Калифорния.
Weta Digital Ltd., от Уелингтън, Нова Зеландия, е основният създател на визуалните ефекти за "Avatar" и е дългосрочен клиент на NVIDIA. Компанията разчита както на професионалните графични решения Quadro, така и на високопроизводителните изчислителни решения NVIDIA Tesla™ в своя производствен процес за създаването на визуални ефекти (VFX). Изчислителната сложност на всяка от сцените на "Avatar" е значително по-висока от всеки един друг проект, върху който са работили до момента от Weta.
"Трябваше да измислим изцяло нов начин за рендиране, вземайки предвид сложността на ‘Avatar’", заяви Себастиан Силван, оглавяващ отдела за разработки в Weta. "Сътрудничейки си с NVIDIA, ние открихме нов начин за рендиране на невероятно сложни сцени за много по-кратко време, давайки в същото време на артистите критичната възможност да експериментират свободно с различно осветление".
Industrial Light & Magic (ILM), базирана в Сан Франциско компания е разработила 850 от около 1000 сцени в последния филм от поредицата "Star Trek", като тя участва и във визуалните ефекти в 6 от общо десетте предишни заглавия. Филмът изисква неща, като масивно разрушение на планети, пресъздаването на космическия кораб Enterprise, други космически кораби, различни извънземни същества и други.
"Този проект отразява полагането на нашите най-сериозни усилия при работата върху филм от поредицата. С ефектите в новия филм от поредицата наистина пренасяме нещата на следващото ниво, заедно с креативните идеи на Дж. Дж. Ейбръмс", заяви Майкъл Дикомо от Industrial Light & Magic (ILM).
"Екипите ни в ILM имат създадено сериозно партньорство с NVIDIA с цел да се подпомогне развитието на технологиите за визуални ефекти и да се премине на изцяло ново ниво. Ние разчитаме на NVIDIA Quadro FX 5800 във всяка едно от топ работните ни станции, за да може да предложим визуализации в реално време с голяма гъвкавост и ниво на сложност, така че да отговорят на изискванията на филм като ‘Star Trek’".
Image Engine Design Inc., базирана във Ванкувър, Британска Колумбия, Канада, е компанията водеща работата по визуалните ефекти за "District 9", в който е насложена цяла извънземна раса върху заснетия видеоматериал в стил документален филм от Йоханесбург, Южна Африка. Компанията е използвала близо 100 професионални графични видеокарти NVIDIA Quadro в Linux-базирани работни станции, за да може да бъде създаден всеки един кадър с извънземни във филма.
"Решението да използваме само NVIDIA Quadro графика за ‘District 9’ и други филмови проекти беше много лесно – те просто работят много добре", заяви Б. Тери Бейтс от Image Engine Design.
The Embassy Visual Effects Inc., също базирана във Ванкувър, подготвя сцените със специализирания Exo-костюм, също с помощта на NVIDIA графични процесори.
"Бяхме изправени пред трудната задача да анимираме много сложни, високополигонни герои в над 100 сцени", заяви Саймън Ван де Лагемаат от The Embassy Visual Effects. "Графичните карти на NVIDIA бяха ключов елемент от това да дадем възможност на нашите артисти да работят бързо и да преглеждат резултатите, така че да създадат невероятно изглеждаща анимация за много кратък период от време".
Дан Виволи, старши вицепрезидент в NVIDIA, заяви че комоанията е горда с ролята си в достигането на тези постижения.